【关于LOL的护甲和破甲怎么计算】在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,护甲和破甲是影响角色受到伤害的重要属性。玩家在游戏中经常遇到“护甲值”、“破甲效果”等术语,但很多人并不清楚它们的具体计算方式。以下是对护甲和破甲机制的详细总结。
一、护甲的基本原理
护甲是英雄防御能力的一种体现,可以减少来自物理攻击的伤害。护甲值越高,受到的物理伤害越少。护甲对伤害的减免公式如下:
$$
\text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + \text{护甲}}
$$
例如:一个英雄有100点护甲,受到100点物理伤害,则实际伤害为:
$$
100 \times \frac{100}{100 + 100} = 50 \text{点伤害}
$$
二、破甲的效果与计算
破甲是一种能够降低敌人护甲值的属性,分为固定破甲和百分比破甲两种类型。
- 固定破甲:直接减少敌方护甲数值,例如“+30护甲穿透”。
- 百分比破甲:减少敌方护甲的百分比,例如“+20%护甲穿透”。
破甲的计算顺序通常是先应用百分比破甲,再应用固定破甲。例如:
假设敌方护甲为100,自身拥有20%的护甲穿透和30点固定护甲穿透:
$$
\text{最终护甲} = (100 \times (1 - 0.2)) - 30 = 80 - 30 = 50
$$
此时,对方的护甲变为50,伤害计算公式为:
$$
\text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + 50} = \text{原始伤害} \times 0.67
$$
三、常见装备与技能中的护甲/破甲效果
| 装备/技能名称 | 类型 | 效果 |
| 骨刺(Bork's Power) | 固定破甲 | +30护甲穿透 |
| 破败王者之刃(The Bloodthirster) | 百分比破甲 | +15%护甲穿透 |
| 奥恩的被动技能(熔岩之怒) | 固定破甲 | +10护甲穿透 |
| 拉克丝的Q技能 | 百分比破甲 | +10%护甲穿透 |
| 死亡之舞(Death's Dance) | 固定破甲 | +20护甲穿透 |
四、总结表格
| 属性 | 说明 | 公式/计算方式 |
| 护甲 | 减少物理伤害的属性 | $ \text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + \text{护甲}} $ |
| 固定破甲 | 直接减少敌方护甲数值 | 如:+30护甲穿透 |
| 百分比破甲 | 减少敌方护甲的百分比 | 如:+20%护甲穿透 |
| 破甲顺序 | 先计算百分比破甲,再计算固定破甲 | $ \text{最终护甲} = (\text{原护甲} \times (1 - \text{百分比破甲})) - \text{固定破甲} $ |
通过理解护甲和破甲的计算方式,玩家可以更有效地选择装备和技能搭配,提升对战中的生存能力和输出效率。希望本篇总结能帮助你更好地掌握这些机制!


